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《编码灵魂 被继承的理想》攻略
2008-03-16 19:05:05  作者:  来源:互联网  文字大小:【】【】【

一 全任务攻略

本作有丰富的任务系统,一般的任务会在完成固定章节后追加,而这些任务的下一个任务只要完成对应的上级任务即可出现,按照任务性质和种类的不同可以大致分为以下几类:

1 某道具收集固定个数的任务,在LISA处报告,一般这里要求的道具都会在剧情中得到很多,所以并不难

2 土台石回收任务,一般为4种石头各两个,土台石会在迷宫宝箱和打败怪物的BONUS ITEM里出现,由于完全随机,所以比较考验RP,完成此任务时要有必死的觉悟(= =)

3 XX道具回收任务,在基地中央施设的女性处领取,报告。注意一定要在完成后来找她报告,不然是得不到奖励物品的


 


4 XX怪兽讨伐任务,在任务中会表明怪兽出现的具体坐标,所以完成起来比较简单,完成后直接找LISA领取报酬即可。

5 稀有怪兽收得任务,基本是每个地图有一个,收得方法不一,后面详细介绍。

6 FREEMAN的ID卡回收任务,这个和收集土台石任务是挂钩的,也几乎是每关一个,这个任务变态的地方在于没有地点标明,完全要自己寻找,初期的小地图还好,后期像冰城这样的地图,想要全搜索个遍没有4~5个小时几乎是不可能的= =

下面分类讲解(任务顺序按任务确认列表的为准 NO 1就是该系列排在第一个的任务以此类推):

第一大类

NO 1  【冬虫夏草】の回收

收集三个冬虫夏草

NO 2 【一角兽の角】の回收

收集三个一角兽の角

NO 3 【火のル-ン】の回收

收集三个火のル-ン

NO 4 【ォ-ロラの布】の回收

收集4个ォ-ロラの布

NO 5 【ァルラウネの苗】の回收

收集三个ァルラウネの苗

第二大类

列出全土台石一览(共十二个):

 

 




第三大类(到达指定地点调查发光的白点即可,伴随有一场杂兵战,不难,胜利后奖励道具里有稀有怪的潜力爆发道具(第一个),不要错过)

 



NO 1 具体位置为腐海的遗迹BOSS处

NO 2 具体位置为叹息的钟乳洞BOSS处

NO 3具体位置为埋葬都市E06

NO 4具体位置为冰冻的摩天楼入口和boss两处地点

NO 5具体位置为奈落的寺院boss处

第四大类

NO 1 カハラェス 怪物位于叹息的钟乳洞C-05

NO 2  ベ-ヒアル 怪物位于腐海的遗迹F-05

NO 3 アガバンサス 怪物位于埋葬都市D-06

NO 4 バガブ- 怪物位于叹息的钟乳洞G-05

NO 5 バ-グリ- 怪物位于冰洁的摩天楼G-04

NO 6 ブ-ブリ- 怪物位于埋葬都市F-02

NO 7 ァマリリス 怪物位于奈落的寺院D-05

NO 8 クラ-ケン 怪物位于冰冻的摩天楼D-03

NO 9 タスラム 怪物位于奈落的寺院H-05

第五大类

NO 1 迷路的小龙 在腐海的遗迹boss附近(打的早忘记了)


NO 2 守护者 钟乳洞的黑豹,在G-05遇到

 


NO 3 苏醒的怪兽,有两只,要让他们加入不需要战斗,只要得到固定的道具即可,分别在H-02和F-03(或者E-06),怪兽在E-03,拿到道具后回来和怪物对话即可


NO 4 光与暗 两只在一起出现,具体位置为冰冻摩天楼B-03

 


NO 5 冰之女王 在暗之墓表的F-05出现,与其接触后加入


NO 6 龙神 奈落的寺院J-07出现,战斗后加入


NO 7 神威 黑之墓表C-01出现,战斗后加入


第六大类

每个地图一个,寻找ID卡,位置不会在地图上标出,所以各位努力吧~

NO 1 钟乳洞 G-04调查发光的东西后入手

二 最强隐藏BOSS

位置在黑之墓表 A-05

首先要通关,拿到开启黑之墓表的封印道具,然后一直沿着左方前进,在最深处遇到boss(过程大概4个小时= =)

打法:此boss十分BT,打之前要做好万全准备,买好回复药,带上女神和赛特(并把潜力引发了),推荐80级左右再来,不然他一个连击你就挂了,对付此怪不能用以往的招式取消,原因是此boss能中断你攻击,所以打两下后绕一圈再打是可行的战略。还要多嗑药= =

胜利后获得一个证明打败最强怪的证书= =

 



三 全技能一览(一般为红色宝箱开出,有一些特殊的为打boss所得或者完成任务所得,均为随机)


1 parameter cell:


HP上升:HP上升10%

HP上升+:HP上升20%

HP上升++:HP上升30%

攻击力上升(+)(++):攻击力上升10(20)(30)%,(当以上技能重复时,以最大效果为准,后面的技能也适用这条,不再赘述)

 

防御力上升(+)(++):防御力上升10(20)(30)%

 

魔力上升(+)(++):魔力上升10(20)(30)%

 

魔防上升(+)(++):魔防上升10(20)(30)%

 

毒耐性:对毒持50%耐性

 

睡眠耐性:对睡眠持50%耐性

 

钝化耐性:对钝化持50%耐性

 

沉默耐性:对沉默持50%耐性

 

气绝耐性:对气绝持50%耐性

 

物防ダウン耐性:物防下降持50%耐性

 

魔防ダウン耐性:魔防下降持50%耐性

 

火属性耐性:所受的火属性伤害减少25%

 

冰属性耐性:所受的冰属性伤害减少25%

 

雷属性耐性:所受的雷属性伤害减少25%

 

风属性耐性:所受的风属性伤害减少25%

 

光属性耐性:所受的光属性伤害减少25%

 

暗属性耐性:所受的暗属性伤害减少25%

 

全属性耐性:所受的全部属性伤害减少25%

 

火属性强化:给与的火属性伤害增加20%

 

冰属性强化:给与的冰属性伤害增加20%

 

雷属性强化:给与的雷属性伤害增加20%

 

风属性强化:给与的风属性伤害增加20%

 

光属性强化:给与的光属性伤害增加20%

 

暗属性强化:给与的暗属性伤害增加20%

 

全属性强化:给与的全属性伤害增加20%

 

HP自动回复(+):战斗中,HP小(大)回复

 

绊ゲ-ヅ补正(+):绊ゲ-ヅ10(20)%上升

 

急所攻击补正(+):低(高)概率会心一击

 

ガ-ド补正(+):低(高)概率防御

 

ガ-ド范围补正:全方位防御可能

 

ITEM回复补正:回复量变为1.5倍,战斗中有效

 

魅力上升:敌人攻击频率下降

 

我慢:收到可使主角战斗不能的攻击时,有一次以HP=1存活下来的机会

 

硬直无效:敌人打击我方弱点属性不会发生硬直

 

铁壁防御:以防御状态参加战斗

 

凶暴化:HP30%以下时,有一次进入凶暴化的机会

 

2 support cell

 

威力上升+10~+50

 

毒追加(+):低(高)概率使敌人中毒

 

睡眠追加(+):低(高)概率使敌人睡觉

 

钝化追加(+):低(高)概率使敌人迟钝

 

沉默追加(+):低(高)概率使敌人沉默

 

气绝追加(+):低(高)概率使敌人气绝

 

物防ダウン追加(+):低(高)概率使敌人物防下降

 

魔防ダウン追加(+):低(高)概率使敌人魔防下降

 

APブ-スト(+)(++):AP消费量2倍,攻击力2(3)(4)倍

 

AP消费减少(+)(++):AP消耗减少10(20) (30)%

 

HP吸收(+)(++):攻击时HP吸取,吸收率为伤害的10(20)(30)%

 

属性无效化:无视属性攻击(也就是无弱点属性)

 

倒すとHP回复(+)(++):打到对手后回复自身HP最大值的10(20)(30)%

 

四 全关卡大地图(可回程点均已走过):

 

 

 

 

 

 

 

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