鉴于经常可以见到人开帖问XMB、MAC、UMD是什么等问题,特将PSP领域可用到的专业术语搜集整理编辑出来(主要是英文词汇),如有遗漏的专业名词,请跟贴指出。
这里有的是PSP专业词汇,有的是游戏、电脑等的通用词汇,这些词汇和PSP正相关的用紫色来表示
(词汇大多来自百度搜索及本人的一些见解,有解释不周到的地方,多谢指正了...)
时间不怎么充裕,预计得两个月彻底弄完了,以后随着新名词的出现随时更新
所有词条编辑完后很多,请用Ctrl+F查找
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想不起来V开头的了....
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Z
(PSP世界www.uoaoo.com)
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A
| ARPG ARPG:Action Role Playing Game. 从游戏发展来看,最初是先有RPG,ARPG是从RPG发展出来的分支。 从起源上说,最初它们就是两个完全不同的游戏类型。了解早期的历史可能有助与我们更好地认识RPG和ARPG不同发展道路和未来。 ARPG起源早期的RPG游戏(角色扮演游戏)。RPG游戏是电子游戏中历史最为悠久的一种,也是数量最为庞大的一种,因为RPG游戏相对于其他类型的游戏,技术要求最低,电脑配置要求也最低,因此开发起来相对容易很多。在电子游戏发展史中,也留下了许许多多的经典作品,像家用电视游戏机上的《最终幻想》系列,PC机上《魔法门》系列,还有中文电脑RPG游戏的经典《仙剑奇侠传》。 |
| ACT(Action Game):动作类游戏。 动作类游戏主要是指2D传统动作游戏。此类游戏的特点是具有多样的攻击方法,不仅短程,而且能远程攻击。再加上随时出现的种种机关,道具的应用,以及动作的多样性——主人公不但可以走,跑和跳跃。还加入了爬行,翻滚及飞行等多种动作,使游戏的乐趣倍增。而在某些游戏中,已加入了3D的贴图技术,使动作类游戏开始从卡通画风向3D的流畅画面过渡。 ACT游戏在电子游戏中的代表作是《魂斗罗》和《超级玛利》,这两款游戏是经典中的经典,可谓家喻户晓,亦对后世的游戏界产生了巨大的影响。在电脑游戏中的代表作是Ubi soft出品的《雷曼》系列。 ACT ( Action Game ):动作类游戏。这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等。 |
| ATRAC MD的一种压缩技术,自适应声学转换编码技术,是一项基于听觉心理学领域的数码音频压缩技术。 它是根据心里声学原理,把人耳所不能分辨的声音信号的强度、方位、音调、音色舍去,从而在一张容量不大的MD空白碟片上存储高品质的音乐。 MD的压缩格式,全称为Adaptive Transform Acoustic Coding,是一种有损压缩格式。 ATRAC将16比特44.1KHz的数字信号以频率响应轴分成52个区段(在低频时分割较细而在高频时分割较粗),根据声音心理学的原理,将声音信号中人耳听不到和对人的听力影响不大的信息给剔除出去而达到缩小声音文件的目的。利用这种原理,ATRAC可以将录音的资料量压缩为原来的五分之一(即压缩比为1:5) PSP支持此格式的音乐文件 tgbus--逍遥大侠 |
| AVC AVC是sony掌机PSP所支持的一种MPEG4电影格式,采用H264格式压缩。压缩比大,画质提升。但是要2.0以上的固件才可以支持 PMP_AVC是PMP作者推出的以AVC编码为基础的视频格式,跟PMP相比好处当然是又小又好了,跟AVC相比是分辩率突破了SONY的限制,能达到PSP屏幕最大分辩率480×272。还有一点就是超级省电,只有PMP的三分之一,跟AVC持平。 tgbus--逍遥大侠 |
| AVI 它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。它对视频文件采用了一种有损压缩方式,但压缩比较高,因此尽管面面质量不是太好,但其应用范围仍然非常广泛。AVI支持256色和RLE压缩。AVI信息主要应用在多媒体光盘上,用来保存电视、电影等各种影像信息。 PSP支持此格式的电影文件 tgbus--逍遥大侠 |
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B
| 版本代码 PSP自发售以来,先后在多个国家发售,我国的香港地区,台湾地区都有发售,并有相对应的版本编号.在过去,PSP的版本不通,硬件区别不大,OX按键存在一定差异,美国习惯X为确定,O是取消.这一切在OE系统出现后成为历史.这里将各个版本的系统列出,对照看看你是什么版本的吧: psp1000--日版 psp1001--美版 psp1002--澳洲版 psp1003--英国版 psp1004--欧洲版 psp1005--韩国版 psp1006--港版 psp1007--台版 psp200X--改良版 此条目感谢yetoyato整理 |
| BMP BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 2.0以上的PSP固件直接支持此种格式的图片,1.5用ereader也可以浏览此格式文件 tgbus--逍遥大侠 |
| 变砖 写在索尼掌机PSP内部的固件由于包含了各种硬件驱动,并作为底层软件平台支持着PSP的正常运行,而一但存储在PSP内部的闪存芯片的固件出现了问题,就会导致PSP开机无反应现象,此时的psp不能使用,其重量、大小类似一块砖头,因此称为“变砖”。 如:在使用官方升级更新固件途中,强行关闭主机电源或电池没电导致更新失败后,PSP很有可能变砖. 采用非TA-082主板降级程序对TA-082主板进行降级会导致PSP变砖. 对F0进行不明操作可能导致系统变砖. 等等。。。。。 还有各种版本系统的漏洞以及游戏的漏洞等也可能导致变砖,所以请大家切勿盲目尝试.仔细阅读相关软件使用说明,拒绝不明软件.当然还有一点就是将你的PSP系统语言设置成英文或日文. 半砖: 开机无反应,但是按住R键开机可以进入恢复模式,此时可以自行恢复,因此称之为半砖. 半砖如何修复? 详情点击yetoyato 的这个帖子:我的机器变半砖?手把手教你如何修 tgbus--逍遥大侠 |
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C
CAPCOM![]() 创建于大阪地方的著名游戏会社-CAPCOM。 1998年1月28日,PS版《生化危机II》上市后取得了203万份的销量(全球累计495万份),当时这个成绩仅次于SQUARE的王牌RPG大作《FFVII》。 在PSP上发表过《街霸 ZERO3↑↑》 洛克人 等许多做品 |
| CG 1.“CG”是计算机图形Computer Graphics的缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、工业造型设计等。 2.China gba 的缩写,一游戏论坛。 |
| CSO 1.ChiefSolutionOfficer 首席问题官 嗯。。。和PSP关系不大,不过确实有这个意思,就写出来了 2. CSO是压缩的ISO,可以用软件互相转化 CSO容量比ISO小,但是棒子速度不足的话,玩起来会卡 总之,是不错的格式,一般来说,速度和iso差别不大,可以节省很多棒子空间。 |
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D
Dark_AleX: 举世闻名的达人Dark_AleX,为迄今为止PSP上破解系统最完美,效果最好的OE系列的开发人。 PSP破解领域的王者Dark_AleX,几乎统治了PSP破解领域,在PSP玩家眼中神一样的法国男人。 也正是因为他为玩家带来的OE版自定义固件,让不少玩家从中受益,同时也让SONY吃尽了苦头。前段时间的3.50 降级软件推出后,就一直有消息表示DA的下一个目标将是3.51版OE固件,同时3.51版固件的新特征让非常让人兴奋--100%免UMD。 在2007年7月3日,Dark_AleX宣布退出了。他在网站上这样说: 再见了。 我决定终止OE自制系统的开发,并且不再进行关于PSP的开发。 让我做出这样的决定原因有很多。 其中一个原因是PSP上的软件开发,占据了我大量的时间,也让我在其他方面失去了很多。 另一个原因涉及到我的安全,我不希望像PS3黑客那样受到索尼的威胁。 我认为现在离开是最好的结局 Dark AleX |
| Daxziso Dark_AleX将UMD EMULOATR反编译并且得到了原作者的肯定,制作DAX压缩格式以及引导程序DAXZISO,这所有的一切都吸引了无数人的目光。 这个是2006年上半年用的一款PSP引导软件,现在已经消失.... |
| DevHook 全称Device Hook 能让我们直接免费玩游戏的工具, 有了它我们就可以玩市面上绝大部分最新的PSP游戏,而不需 要去买正版UMD游戏光盘。 虽然目前有不少人刷了自制系统,但是,DH做为一个时代的核心软件,它还没有死亡.. 详情点击i-midi的帖子 Device Hook还在燃烧(最新测试:最终幻想·危机核心)Ver 4.0 FINAL |
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E
| E3 E3是英文The Electronic Entertainment Expo头3个首字母E的组合。从1995年开始,E3 一直都是业内最受关注的游戏展会. E3 的定义为“商贸展”(Trade Show)这意味着E3 是面向游戏产业业内人士开放的一个商贸交流展会。该展会的主要观众是业内的发行商、分销商、开发商、媒体等,这一点与主要面向普通观众的“东京电玩展”有着本质性的区别。E3 大展可以说是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商将会在该展会上展出本年度最为重要的产品,能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。因此游戏厂商对于E3 展的投资从来都是不遗余力,一些大公司在展台布置等方面一向都是不计成本,投资额一般为100 到1000 万美元不等。 E3大展已经成为业界最重要的年度交流盛会,吸引着全球玩家的目光,同时,也团结了超过60,000名极具影响力的零售商、分销部、研发商与投资商、媒体。 2007参展的游戏生产商比往年减少了70%,只有持邀请函的买家或媒体人士才能入场。展会将更像一个由专业人士参加的乡村俱乐部周末聚会,大部分商务会谈都将在酒店的私人会客厅举行。 PSP最初亮相于2004年的E3展会(NDS也是),记得以前买掌机迷和掌机王杂志的时候,看过全程报道的。 |
EA EA 是“美国艺电公司”的英文缩写EA 的完整英文是:Electronic Arts Inc. EA中文官方网站:http://www.ea.com.cn/china/ 总部在加州雷德伍德市 世界最大的互动娱乐游戏软件开发公司 1982年成立 EA 在全球开发、出版发行和推动供电子游戏主机、个人计算机和互联网使用的互动软件。 Electronic Arts 将其产品在4个品牌名称下销售,它们分别为 EA SPORTS EA GAMES EA SPORTS BIG POGO EA在PSP上出品了<极品飞车><FIFA><NBA>等游戏 |
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F
| F0(falsh0): F0和F1,都是系统存放处,F0是真正的核心文件所在区域,F1只是个注册表区和临时文件存放处 F0占了PSP内存的24M |
| F1 (falsh1): F1赛车是世界上最昂贵、速度最快、科技含量最高的运动......#$%^ 谁丢的鸵鸟蛋.. 嗯,说有关PSP的F1.... F0和F1,都是系统存放处,但F1只是个注册表区和临时文件存放处! 升级、降级、各种软件刷机操作,以及平时对机器进行设置,如改时区,恢复出厂等,都动F1的。 PSP系统F1文件夹格式化程序 |
| Fastloader 2005-8-4 Fastloader登场 2005-8-12 Fastloader V0.6b 2005-8-24 Fastloader 0.7 版放出 很久以前的引导软件,后来由UE 0.8接班,这个软件在那个时代不错,想玩ISO游戏的前提是你有一张UMD |
| Firmware Firmware是固化在了硬件中的软件,光存储的Firmware是运行在驱动器上的软件指令集,它存储着计算机系统中硬件设备最基本的参数,为系统提供最底层、最直接的硬件控制。Firmware功能上有点类似于主板上BIOS,同样在开机过程中,系统会先读取其内部的硬件设备初始化信息,使操作系统能够正确识别硬件,并为其他软件的运行提供最基本的依据。部分厂商还会在Firmware内存储市面上各式光盘的资料数据,主要是刻录机的Firmware存储刻录盘的资料,在刻录时检测当前使用盘的信息,与存储的资料进行对比,进而采取相应的刻录方法。 Firmware是存储在硬件中的,其存储介质主要有ROM、PROM、EPROM、EEPROM和Flash Rom,现在的光储产品基本都使用可擦写的存储介质存储Firmware,便于用户刷新。Flash Rom是一种在EEPROM基础上改进的非易失性的存储介质,它在擦写数据时是以“块”为单位进行的,块的大小由厂商自定,而EEPROM则是以字节为单位进行擦写的,因此Flash Rom的擦写速度较快,其技术的先进性和操作的便捷性非常方便用户自行对固件进行升级。具体采用何种存储介质,设备制造商往往是根据制造成本、安全性能、是否需要升级、设备标准的发展变化等实际情况来综合考虑的。 PSP的官方固件版本目前已经到了3.52,其次还有自制的固件,OE M33一类的,现在大多数人都刷的自制系统 官方升级固件下载,降级教程等,请点击 ------> PSP使用指南之- 系统升级(降级) |
| 分卷压缩 分卷压缩是为了特定的储存要求而进行的压缩,比如以前的1.44小盘驱动器,超过1.44的文件,就要通过分卷压缩分成多个文件,然后存入多张小盘中。而现在一般是发邮件或者上传文件受到服务器的限制而进行分卷压缩。 压缩后文件的文件名一般带有partX,X为分卷号。 部分下载的PSP游戏为分卷压缩的,随便解开其中一个包就可以了。 |
| FPS 第一人称射击游戏,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列、荣誉勋章、使命召唤、DOOM、彩虹6号、杀手47系列等等游戏。 |
| FTG FTG(Fighting Game):格斗类游戏。从动作类游戏脱胎分化出来,就是指两个角色一对一决斗的游戏形式。现在此类游戏又分化出2D格斗类游戏与3D格斗类游戏。 由日本卡普空公司(capcom)1988年开发的《街头霸王》所创始,单当时仍属于动作类游戏,后经日本SNK公司开发的《龙虎拳》《饿狼传说》《KOF》等游戏不断完善其系统,最终形成FTG类型的游戏,使得格斗游戏真正从动作游戏中分离出来。 |
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G
| GIF GIF 是用于压缩具有单调颜色和清晰细节的图像(如线状图、徽标或带文字的插图)的标准格式。 PSP2.0以上版本的固件支持此图片格式 |
| gpSP gpSP是一应用于PSP平台的GBA模拟器 PSP可以模拟许多平台的游戏,许多模拟器都已经完美,但是GBA模拟器却是兼容和速度最不好的一个,GBAVBA是PSP上的第一款GBA模拟器,模拟器画面完美,但是速度和声音没有被很好的模拟,就在这时一个新的模拟器GPSP诞生了,已经可以运行大部分GBA游戏,许多游戏声音和速度都非常完美。 模拟器及GBA游戏下载 |
| 格式化 简单的说,格式化就是把一张空白的盘划分成一个个小的区域,并编号,供计算机储存,读取数据。没有这个工作的话,计算机就不知道在哪写,从哪读。 在PSP格式化步骤settings---->system setting.----->format memory stick duo(中文系统及会E文的请54 - -) 2G棒以下(含)格式化后为FAT格式,4G为FAT32格式 |
| GTA 1.GTA是ROCKSTAR公司生产的一经典游戏,在世界颇有名分. 自 GTA 3-罪恶都市 发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国完家从这里开始认识GTA。罪恶都市是GTA3的资料片,移植在2004年发售的PS2版《GTA 罪恶都市》,简称GTA-VC,英文名Grand Theft Auto: Vice City。其后于2005年6月7号发行《侠盗猎车手-圣安地列斯》,简称GTA-SA英文名:Grand Theft Auto:San Andreas。 之所以介绍此游戏,是因为它是PSP降级史上的里程碑,以前2.5降级就靠它了 2006-6-29 Dark_AleX发布2.5和2.6降级工具 2.TGBUS论坛一争议的系列ID,其已成为了一个经典系列.嗯...其他的不多解释了,和他摩擦不怎么多 - - |
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H
| HOOKBOOT 主要就是一個eboot.pbp執行,依照hookboot.ini的各種設定進而模擬umd,開啟遊戲的方法。而hookboot.ini的設定就是hookboot的精要所在。主要以某些遊戲為主,分為下列幾種類別: COREDARMS GENERIC(一般類別) .....省略N字 HB是早期的一种玩PSP游戏的工具 |
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I
| IEEE 802.11b IEEE 802.11b无线局域网的带宽最高可达11Mbps,比两年前刚批准的IEEE 802.11标准快5倍,扩大了无线局域网的应用领域。另外,也可根据实际情况采用5.5Mbps、2 Mbps和1 Mbps带宽,实际的工作速度在5Mb/s左右,与普通的10Base-T规格有线局域网几乎是处于同一水平。作为公司内部的设施,可以基本满足使用要求。IEEE 802.11b使用的是开放的2.4GB频段,不需要申请就可使用。既可作为对有线网络的补充,也可独立组网,从而使网络用户摆脱网线的束缚,实现真正意义上的移动应用。 PSP上网便是此无线协议 |
| iRShell 这个是PSP上强大的多功能自制软件 详情点击PSP多功能自制软件iRShell3.6 终极使用指南 |
| ISO 1.ISO文件一般以iso为扩展名,是复制光盘上全部信息而形成的镜像文件,其文件格式为iso9660。 许多Linux操作系统的安装包都是以ISO文件的形式发布的。在得到相应的ISO文件后,可以将其内容烧录到光盘上。这样做出来的光盘与购买的安装光盘基本上是相同的。 PSP游戏用的就是这种格式 2. 国际标准化组织(International Organization for Standardization)简称iso |
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J
| JPEG JPEG是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,文件后辍名为".jpg"或".jpeg",是最常用的图像文件格式,由一个软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。 PSP支持此格式的图片文件 |
| JSO jso和CSO一样,JSO是压缩后的ISO文件的一种,它可以直接放于ISO文件夹内使用,JSO支持LZO和ZLIB压缩, LZO比ZLIB压缩速度更快,但是文件要大10%左右 ISO CSO JSO等可以互转 点击下载-----〉 ISO/DAX/CSO/JSO转换软件 PSP ISO Compressor 1.4汉化版 嗯.....不过自制系统不支持JSO格式的文件(至少OE如此,我是懒人,M33没有刷.....) |
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K
KOEI 日本一游戏公司1978到1988年的十年间,光荣由一个染料会社发展为有自成一家风格的软件公司可谓“十年磨一剑”。凭借着对于历史的深入爱好和对于游戏的独特见解。社长襟川阳一巧妙的运用游戏这个载体来表现了历史的战争,在群雄并起的游戏界闯出一片天地。那时虽然游戏机机能有限,但比起更简单的沙盘游戏,游戏所能包含的内容多得多。 koei盛产三国系列,战国系列及无双系列。 |
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L
| LUMINES PSP音乐游戏《音乐方块》,因为有特别作用所以编录在辞典里了 《音乐方块》(Lumines)自GTA后,成为十分抢手的宝贝,一时间在网络上各大购物网站上都买不到这款曾经无人问津的PSP音乐游戏。 音乐方块漏洞简介: 在3.50系统上所发现的新漏洞基于游戏《Lumines》,类似于风光无限《GTA:LCS》的工作方式。通过游戏存档文件中的buffer数据溢出让自制软件得以运行。而自制软件的运行正是软件降级的前提条件,使得降级程序可以很容易的运行. |
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M
| MAC地址 MAC(Media Access Control, 介质访问控制)地址是识别LAN(局域网)节点的标识。网卡的物理地址通常是由网卡生产厂家烧入网卡的EPROM(一种闪存芯片,通常可以通过程序擦写),它存储的是传输数据时真正赖以标识发出数据的电脑和接收数据的主机的地址。 也就是说,在网络底层的物理传输过程中,是通过物理地址来识别主机的,它一般也是全球唯一的。比如,著名的以太网卡,其物理地址是48bit(比特位)的整数,如:44-45-53-54-00-00,以机器可读的方式存入主机接口中。以太网地址管理机构(IEEE)将以太网地址,也就是48比特的不同组合,分为若干独立的连续地址组,生产以太网网卡的厂家就购买其中一组,具体生产时,逐个将唯一地址赋予以太网卡。 形象的说,MAC地址就如同我们身份证上的身份证号码,具有全球唯一性。 |
| MagicGate MagicGate 是一项技术,他由验证和加密技术组成的版权保护技术。验证技术可确保受保护的内容仅在相关设备和媒介之间传送,且确保受保护的内容通过加密格式录制和传送,以防止未经授权的复制或播放。MagicGate是知识产权保障技术,能储存拥有知识产权保障的数据,如歌曲音乐等,防止非法盗录及干扰。MagicGate还与OpenMG结合,提供一个具备知识产权保护的环境,用于从网上或光盘中下传音乐,甚至可以通过无线联网技术,连接电子音乐销售(EMD)服务,在汽车内直接从因特网购买正版音乐,无须再跑到商店那么麻烦。 psp中,按三角键,点"信息",可以查看记忆棒是否是正品棒子。 |
| Memory Stick SONY公司的Memory Stick(简称MS卡) 自从1997年7月SONY宣布开发Memory Stick以来,Memory Stick已经在Sony全系列产品上得到充分应用,从4M到128M容量的产品都能在SONY自己的产品上得到不同的应用,数码设备的产品线最为丰富的SONY甚至力图使这种Flash Memory成为业界标准。SONY自己称它的中文名字是记忆棒,其实它的大小为50mm x 21.5mm x 0.28mm,重量4克。接品是由单一平面的10针接合器连独立针槽,并具有写保护开关。在越来越强调的版权保护需求中,在1999年12月Sony推出了新的MagicGate Memory Stick,主要的变化在于加入了称为MagicGate的Sony专利的版权保护技术,遵从SDMI的标准。 SONY的Memory Stick卡中,因外形尺寸大小的不同,又分成四种规格,即Memory Stick、Memory Stick PRO、Memory Stick DUO,Memory Stick PRO DUO (后两种为PSP所用) |
Memory Stick Duo Memory Stick Duo即微型记忆棒,微型记忆棒的体积和重量都为普通记忆棒的三分之一左右,目前最大存储容量可以达到了8G。 PSP正是使用这种棒子 |
| MHP psp游戏怪物猎人的简称 (某WS称其为卖黄片,把该区版主称为卖黄片的 - -|||) 该游戏全称Monster Hunter Portable ,简称MHP,是一款运行在psp上的RPG游戏 游戏名称:怪物猎人 携带版 2nd 日文名称:Monster Hunter Portable 2 制作厂商:CAPCOM 游戏机种:PSP 游戏类型:ACT 发售价格:4800日元 载体容量:UMDx1 发售日期:07/2/22 虽然是那么野性与暴力,但后世者仍然回味令人目眩的数个世纪大地、晴空、住在那时代的所有居民、合成这个洋溢着最大生命力的时代。世界比起现在,已经变得非常单纯。那便是——狩猎或被狩猎。 ——摘自《怪物猎人P》卷首语 |
| MPEG-4 MPEG4于1998 年11 月公布,原预计1999 年1月投入使用的国际标准MPEG4不仅是针对一定比特率下的视频、音频编码,更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。MPEG专家组的专家们正在为MPEG-4的制定努力工作。MPEG-4标准主要应用于视像电话(Video Phone),视像电子邮件(Video Email)和电子新闻(Electronic News)等,其传输速率要求较低,在4800-64000bits/sec之间,分辨率为176X144。MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求以最少的数据获得最佳的图像质量。 psp支持特殊转换及命名的mp4格式电影 |
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O
| OE open edition 开放固件 “3.** OE-*”,是一种“官方1.5系统+官方3.**系统+游戏引导程序”的“杂交”产物。“可以运行99%以上的自制程序”,“直接”玩ISO镜象游戏,带有“官方的PS模拟器”以及可以玩“非官方授权的PS游戏”,使你的PSP成为“拥有官方3.**界面以及功能的1.5机器”(换言之:1.5能做的OE基本都能做,OE能做的1.5不一定能做)。和“升”上去的官方系统“3.**”不是一个概念的东西。刷此系统要求你机子必须为“官方1.5系统”或者“其他自制系统”,“与主版型号及软硬降无关”。刷成功后可“软降”恢复官方1.5系统,但“T82/T86主版(并且是)‘硬降’1.5机器”不能软降恢复。 |
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P
| PSP PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。于2004年12月12日正式发售. 它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到480*272象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。 |
| PMP PMP是一位欧洲的PSP玩家自己发明的一种影音格式,专为PSP而生.据资料称PMP是将AVI格式的影音文件进行修饰,转化成可以在PSP上播放的avi文件,以.PMP作为后缀名.出来的文件较大(一般一G左右),但清晰度十分高。 播放PMP文件可以用PSPmod 或PSP media player. |
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R
| RAC RAC(Race Game):竞速类游戏。 轰鸣的马达声,多变的赛道,崎岖的路段,耳边刺耳的风声呼啸而过。你必须全神贯注,驾驶着自己心爱的赛车,不能有一丝一毫的闪失。有时,你还得应付那些爱管闲事的警察!这就是RAC竞速类游戏。如今,该类游戏中又加入了水上运动,如:赛艇及摩托艇,使游戏的涉及面更为广泛。加上如今3D技术的飞速发展,竞速类游戏是在此方面最大的受益者。在强大的3D加速下,华丽的景色,逼真得让人窒息的赛车,使驾驶特性得到了近乎真实完美的再现。如今,又有大量的模拟和动作的因素加入了此类游戏中。总之,竞速类游戏的宗旨就是:速度——我们的第一生命!此类游戏中的代表作是由电子艺界出品的《极品飞车》系列。 |
| RIP 从游戏中去掉一些东西以减少游戏的最终体积。 RIP之前我们先要做的是用winrar打开ISO文件打开,然后把ISO解压到硬盘上。 去除.dummy、动画、音乐文后,把游戏文件重新打包成ISO(UMDGEN) PSP游戏RIP粗略教程 tgbus--逍遥大侠 |
| 软降:不拆机器,用软件对芯片进行刷写操作 |
| RPG rpg 是角色扮演游戏 具有一定的情节、描述人物成长过程、表现事件始末的一种游戏,决定了角色扮演类游戏必须提供一个广阔的虚拟空间来供游戏者旅行、冒险和生活。虽然这个空间是虚拟的,但它也有其一定的生存环境和规则。由于该类的大多游戏较别类游戏更强调文字的表现,使角色扮演游戏能够更为贴切地表达人类的情感。而整个游戏的流程由战斗,进行贸易,解开谜题和繁琐的迷宫串在一起。在很大程度上满足了游戏者潜在的对拥有多姿多彩的不凡生活的渴望。因为RPG游戏相对于其他类型的游戏,技术要求最低 |
| RSS RSS(Really Simple Syndication)是一种描述和同步网站内容的格式,是目前使用最广泛的XML应用。 RSS是站点用来和其他站点之间共享内容的一种简易方式(也叫聚合内容),通常被用于新闻和其他按时间先后顺序排列的网站,例如Blog。一个RSS包含很多新闻条目,一个新闻条目的介绍可能包含新闻的全部介绍,或者仅仅是额外的内容和简短的介绍。这些条目的链接通常都能链接到全部的内容。网络用户可以在自己的客户端,借助于支持RSS的新闻聚合工具软件,在不打开网站内容页面的情况下阅读支持RSS输出的网站内容。tgbus--逍遥大侠 PSP高级固件支持RSS阅读,在Network里面有对应的选项,需要链接无线网络才可以添加频道 |
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| SCEI SCEI是SONY旗下索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment Inc.),主要生产PS、PS2、PS3等次世代主机 SCEJ Sony Computer Entertainment Japan 索尼电脑娱乐日本公司 http://www.scei.co.jp/ |
SEGA![]() SEGA自1960年的成立以来,主营娱乐器材方面的制造,1983年进入家用游戏机市场,之后仍持续提供先进的产品,领导市场的SEGA核心CPU即使被广泛运用到其他领域,并拥有许多专利性的技术产品和世界顶尖的游戏软硬件制作技术,受到了众多好评。 SEGA公司在游戏软件方面主要作品有《铁甲飞龙》、《樱花大战》系列、《索尼克大冒险》系列、光《VR战士》、《莎木》、《光明与黑暗》、《超级忍》系列和《死亡之屋》《VR战士》等光枪游戏……。在网络游戏方面,该公司开发的《梦幻之星ONLINE》一直受到中国玩家的期待。 |
| 水货 首先肯定无论是水货还是行货,都是正规厂家生产的。(有些朋友总是搞错水货、假货和翻新货的区别) 水货未经过必要的合法报关手续等正规渠道而进入国内市场的境外商品。 与行货不同,水货往往很难在国内市场享受到售后服务及质量保证。 可以说,中国的PSP都是水货.. - - |
| SLG SLG= Strategy Game∶策略游戏 玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。 SLG是一种相当吸引的游戏,因为在现实边有可能做皇帝,边可以带兵打仗,SLG可以满足你权力望。 而且就像三国,就能满足很多不喜欢看书但又想知到其故事的人,还可以让一些想改变历史的游戏玩家。 只要三国再完善些再自由些一定是个很好玩的SLG tgbus--逍遥大侠 |
SNK![]() 1978年7月在日本大阪成立的一家股份制形式成立的游戏公司,它是SNK公司的前身新日本企画公司。 公司成立之初便开始了电子游戏的开发和制作。 1986年4月,新日本企画正式更名为我们熟悉的“SNK”公司。S、N、K三个字母分别代表创立公司的三个主要领导者的名字的开头字母。从此,SNK这个名字标志着格斗爱好者的图腾。 SNK热衷于格斗游戏 |
SONY 索尼公司(TYO: 6758, NYSE: SNE)(ソニー株式会社,Sony Corporation),或者索尼株式会社,简称索尼,日本东京为企业总部横跨电子、金融、娱乐领域的世界巨擘,其前身是“东京通信工业株式会社”。创立于1946年5月,擅长公关手腕的盛田昭夫与拥有技术研发背景的井深大共同创办,目前的经营团队由媒体娱乐出身的霍华德·斯金格与拥有技术研发资历的中钵良治共同领导。 tgbus--逍遥大侠 |
| SPG SPG(Sport Game):体育类游戏。 SPG游戏最大限度地满足游戏者对体育的娱乐性的要求,满足那些体育爱好者加电脑游戏迷的体育类游戏也是电脑游戏中的另一热点。所有的体育游戏都有一个趋势,将球员的真实身份及资料完整地搬到游戏中去,并对每一个球员的各项技术指数做了量化的处理。利用体育明星的号召力,使游戏更能吸引游戏者。和RAC竞速类游戏一样,3D技术给体育类游戏增添了更大的活力。观众的欢呼声,逼真的游戏环境,栩栩如生的比赛画面,精彩的镜头回放,我们还能再奢求什么?另外,还有一些非主流体育项目,如今也被加入了体育游戏中来,如:钓鱼,打猎等。体育类游戏的代表作品就是由EA sport出品的《FIFA》系列。 |
| 神奇电池 最早是官方用来恢复系统损坏的PSP的工具,都是特制的还带液晶屏。后来泄露出来了,被一些破解小组找到让普通电池变神气电池的方法,并广泛用于老版PSP的降级上,PSP新版推出后这些制作小组又花了不太长的时间对文件作了一些修改使其能工作在PSP-2000上,并且最终成功破解。 某种意义上说SONY搬起石头砸了自己脚。 点击查看----〉电玩巴士首测成功-PSP神奇降级电池生成工具(教程更新详细图文+视频) |
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| TAB 桌面类游戏的简称。 TAB(Table Game):桌面类游戏。 桌面类游戏曾在电脑游戏的早期涌现出大量作品。从其形式、数量和在流行推广上,都在电脑游戏发展的早期起了不可忽视的作用。此类游戏不追求逼真的视觉效果和逼真的音响效果。大多无情节和情节简单。而是追求形式上的新颖诱人,逻辑严谨,具有明显的挑战性和娱乐性。游戏普遍采用轮流制或多人制,规则简单,没有人物感情的干扰和情节的遮盖,在简单中营造趣味,在平淡中施展对抗,又通过有限的空间来布设技巧。大有“谈笑间,强虏灰飞烟灭”之势。桌面类游戏中不乏精品,《大富翁》系列,充分体现出了这一方寸之间的对决。 |
| TGS 东京电玩展 展会介绍:东京电玩展是亚洲地区最大的电玩展,于1996年首度举办,2005年将迈入第15届,展出内容以电视游戏主机平台游戏为主,之外也包含PC与手机等平台,是续E3之后的全球第二大游戏展会。2005年东京电玩展预定参展厂商为129家,是历届最多。 tgbus--逍遥大侠 |
TGBUS![]() 电玩巴士,TV GAME BUS (嗯....虽然叫TV GAME,其实还是掌机人气高,咱P区的帖子经常超过所有家用机帖子的合计,哈哈~) 以下是主页的部分介绍 电玩巴士(www.tgbus.com)是一家专注于游戏行业的综合性游戏门户网站,是中文世界的媒体新锐,是电视游戏网站中的第一门户、第一品牌(据全球最具权威的访问量统计网站Alexa.com数据显示,TGBUS位雄居全球中文电视游戏类网站第一名)。 电玩巴士成立于2004年9月,先后吸收整合了国内著名的掌机之王 www.gbgba.com , www.psps2.com , [url]www.xboxsky.com和www.17game8.com[/url] .同时聚集了国内最资深的一批电视游戏的编辑,在短短的3个月内我们的注册用户已经达到30万人,论坛最高同时在线5000人,每天页面访问量突破600万。 |
THQ THQ是世界上一流的娱乐软件的开发商,几乎能在各大动漫,电影等娱乐产品上看到它的身影,其开发的游戏软件大多是其动漫,电影的同名游戏。tgbus--逍遥大侠 |
| txt txt文件是微软在操作系统上附带的一种文本格式,是最常见的一种文件格式 ,早在DOS时代应用就很多,主要存文本信息,即为文字信息,在微软在操作系统等于直接存,就是它了,现在多用的操作系统得使用记事本等程序保存,大多数软件可以查看,记事本,浏览器等等。 PSP用自制软件可看此格式的电子书(如ereader),PSP自带的网络浏览器也支持.txt格式的文件 |
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U
UMD UMD是SONY特地为PSP开发的多媒体储存媒介——Universal Media Disc,直径仅仅是6cm,具有塑料保护外壳,大大降低了UMD光碟的磨损可能性。UMD碟采用660纳米红光镭射双层记录方式,最高容量为1.8GB。UMD碟目前是作为PSP的游戏光碟使用,不过在索尼的计划中,这种新一代小型光碟将会广泛应用到各种影音产品中。去年E3展期间,索尼集团旗下的索尼音乐、索尼电影等都展出了采用UMD存放的MTV和电影片断。目前UMD规格有“UMDAudio”和“UMDVideo”两种,采用了新一代的H.264/AVC影像压缩标准以及索尼自主制定的ATRAC3Plus音频压缩标准。 目前UMD光盘只有只读格式,使用128BIT AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,相信今后一段时期内都不会出现UMD的散装光盘。SONY表示将开放UMD的影音播放规格,广泛提供给各软硬体厂商进行UMD软件的出版与相容播放硬体的制造,不过UMD游戏方面仍然不公开。tgbus--逍遥大侠 |
| UMD Emulator PSP上早期的引导工具,配合DH使用当时被称为黄金引导。 可以免盘玩部分游戏,配合引导盘,可以运行更多的ISO 2005-9-16 DEVHOOK0.22+UE0.8最强双引导形成 2006-4-11 RUNUMD+UE8.0登场,怪物猎人P告破 2006-5-6 UMD EMULATOR源代码被公布 虽然已经退役,但是,它作为那个时代的必备软件,它已经在所有老 |
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V
想不起来V开头的了....
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W
WIFI 全称Wireless Fidelity,又称802.11b标准,它的最大优点就是传输速度较高,可以达到11Mbps,另外它的有效距离也很长,同时也与已有的各种802.11 DSSS设备兼容。今夏最流行的笔记本电脑技术——迅驰技术就是基于该标准的。 IEEE 802.11b无线网络规范是IEEE 802.11网络规范的变种,最高带宽为11 Mbps,在信号较弱或有干扰的情况下,带宽可调整为5.5Mbps、2Mbps和1Mbps,带宽的自动调整,有效地保障了网络的稳定性和可靠性。其主要特性为:速度快,可靠性高,在开放性区域,通讯距离可达305米,在封闭性区域,通讯距离为76米到122米,方便与现有的有线以太网络整合,组网的成本更低。 Wi-FiWirelessFidelity,无线保真技术与蓝牙技术一样,同属于在办公室和家庭中使用的短距离无线技术。该技术使用的是2.4GHz附近的频段,该频段目前尚属没用许可的无线频段。其目前可使用的标准有两个,分别是IEEE802.11a和IEEE802.11b。该技术由于有着自身的优点,因此受到厂商的青睐。 PSP正是用此技术所联机及上网 |
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X
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Y
yetoyato: ![]() |
| 引导盘 PSP能玩ISO镜像文件严格来说只是利用漏洞,用UMD引导的原理简单的说即骗你的PSP在运行UMD上的游戏,实际上玩的是记忆棒的游戏 由于PSP硬件的原因,无法通过软件破解达到直接运行PSP记忆棒上的游戏,只好通过一个正版的UMD进行过渡,达到运行游戏的目的。不过就目前来看,继达人Dark_AleX之后,俄罗斯的黑客开发出的V3.51 M33-6 这个系统使得连MHP这样的游戏都可以免盘了,相信不久之后,100%免盘是迟早的事情 |
| 硬降:拆开机器,卸下芯片,用专业机器对芯片进行刷写数据。 |
| 游戏类型(部分可看分项解释) RCG=赛车游戏;FTG=格斗游戏;SPG=体育游戏;SLG=战略游戏;RPG=角色扮演;ACT=动作游戏;AVG=冒险游戏;STG=射击游戏;TAB=桌面游戏;PUZ=益智游戏;TCG=育成游戏;CAG=卡片游戏;RTS=即时战略游戏;FPS=第一人称射击游戏;A·RPG=动作角色扮演游戏;S·RPG=战略角色扮演游戏 ;MOV=原声小电影;ECT=其他种类游戏。 |
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Z
| Zip ZIP,是一个计算机文件的压缩的算法,原名Deflate(真空),发明者为菲尔·卡茨(Phil Katz)),他于1989年1月公布了该格式的资料。ZIP通常使用后缀名“.zip”,它的MIME格式为 application/zip 。目前,ZIP格式属于几种主流的压缩格式之一,其竞争者包括RAR格式以及开放源码的7-Zip格式。从性能上比较,RAR格式较ZIP格式压缩率较高,而7-Zip由于提供了免费的压缩工具而逐渐在更多的领域得到应用。 在PSP上,很多自制软件是支持ZIP格式的文件,比如ereader、GB/GBC模拟器、FC/SFC模拟器等。可以用winrar压缩成Zip文件,这样可以节省更多的记忆帮空间 |














THQ是世界上一流的娱乐软件的开发商,几乎能在各大动漫,电影等娱乐产品上看到它的身影,其开发的游戏软件大多是其动漫,电影的同名游戏。tgbus--逍遥大侠









