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M33自制固件使用说明手册
2007-12-11 11:08:44  作者:  来源:互联网  文字大小:【】【】【

记忆棒里文件结构

. 友情提示:3.XX系统将PSP文件夹下的 PHOTO MUSIC 两个文件夹移到跟目录,并且将 PHOTO 改名为 PICTURE,但旧位置之文件夹功能依然正常使用。

 


按home键或者select键可以调出小菜单,方便的调节CPU频率和免引导模式

ISO/CSO游戏运行

. 友情提示:ISO/CSO文件名请用 英文数字 命名,而且命名不要太长,否则运行失败.

【安装方法】: 将ISO/CSO文件拷贝到 ms0:/ISO 文件夹下

【运行方法】: 到GAME(游戏)菜单下的Memory Stick(记忆棒)里运行

【补充说明】: 遇到运行失败的游戏请用UMD引导试试,如果无效请检查此ISO是否原版无修改,换个原版的试试,再不行就没辙了,呵呵

自制软件运行

【安装方法】: 将自制软件拷贝到 ms0:/PSP/GAME150或是 ms0:/PSP/GAME(核心模式为1.50)

【运行方法】: 到GAME(游戏)菜单下的Memory Stick(记忆棒)里运行

【隐破损方法 1】: 遵照以下文件夹命名规则即可(XXXXX为任意文件夹名,不要太长)

XXXXX 改名为 __SCE__XXXXX

XXXXX% 改名为 %__SCE__XXXXX

【隐破损方法 2】: 将1.50自制软件格式(两个文件夹)用PSPbrew改成1.00自制软件格式(一个文件夹),此方法只适用于 SE/OE 系统

【补充说明】: 核心模式就是指恢复模式中Configuration ->Game folder homebrew设置,详情请看恢复模式说明,如果要运行3.XX自制软件,请丢到 ms0:/PSP/GAME3XX (我想基本无视吧,呵呵)

PSX游戏运行方法

【安装方法】: 将PSX游戏拷贝到 ms0:/PSP/GAME 文件夹下

【运行方法】: 到GAME(游戏)菜单下的Memory Stick(记忆棒)里运行

【补充说明】: PSX游戏文件夹请用英文数字命名,文件夹里一定要有 EBOOT.PBPKeys.BIN 这两个文件(用3.03OE-C发布的PS转换器不会产生Keys.BIN文件)

M33 自制固件---恢复模式与插件使用说明

进入恢复模式,在关机的状态下按住R键开机,直到出现M33 Recovery mdoe(恢复模式)画面为止
预设设置为
"Disabled (禁用)",要修改设置,请按X
绿色是我个人设置,各位可以当作是建议设置

Enabled (启用) ; Disabled (禁用)

Toggle USB->使用USB连接,使用后将连结到记忆棒里

Configuration ->组态设定

     Skip SCE logo
(Disabled) 跳过SCE开机动画,取消开机后自动执行UMD

     Hide corrupt icons  
(Disabled) 隐藏破损图标,但是太多破损图标,进入GAME菜单下的记忆棒里会有点慢,建议使用__SCE__隐破损或是修改成一个文件夹形式

     Game folder homebrew  
(3.XX Kernel) 定义GAME文件夹下用哪个版本核心来运行自制软件,预设是"3.XX".可以按X键可改为1.50

     Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP  
(Disabled) 设定开机时自动运行EBOOT.PBP(软件),但是Game folder homebrew要设定为1.50

     UMD Mode
(Sony NP9660  -NO UMD-) UMD引导模式,您可以选择UMD引导ISO/CSO或是免UMD引导,此功能有下列4种选项

                       Normal  -UMD required-一般模式,需要UMD盘引导游戏

                       OE isofs legacy  -NO UMD-免引导模式,采用当初OE时代模组

                       M33 Driver  -NO UMD-免引导模式,采用M33新一代模组

                       Sony NP9660  -NO UMD-免引导模式,采用SONY附赠的NP9660模组

     Fake region  
(Japan)更改PSP区域版本设置成Japan 就可以在2000机器上显示出电视图标和另外个网络下载功能图标

     Free UMD Region
(Enabled)UMD改为全区域模式

     Hard Reset on homebrew
(Disabled)仅针对 wifi 修正仍然无效的 psp ,当该设置启动时,会使 homebrew 启动稍慢

     Use VshMenu  
(Enabled)XMB下呼出VshMenu(Vsh菜单)可以调节CUP速度和引导之类

     
XMB Usb Device  (Memory Stick)更改XMBUSB连接位置,以往都是连接到记忆棒,你现在可以连接到UMD或是Flash0~3

     Charge battery when USB cable plugged (Disabled)

Run propram at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP可以让小P刷到任一版本上,需要下载恢复模式专用的刷机包

Advanced ->进阶设置,一般状态下不要动他

     Advanced configuration ->
进阶组态设定

                                                Plain modules in UMD/ISO  (Enabled)通过读取UMD或者ISO中模块来引导游戏

                                                Execute boot.bin in UMD/ISO  (Disabled)通过读取并执行UMD或者ISO中的boot.bin

                                                文件来引导游戏,预设是关闭

     Toggle USB (flash0)
F0进行USB连结并修改,慎用!!

     Toggle USB (flash1)
F1进行USB连结并修改,慎用!!

     Toggle USB (flash2)
F2进行USB连结并修改,慎用!!

     Toggle USB (flash3)
F3进行USB连结并修改,慎用!!

     Format flash1 and reset settings
格式化F1并且重设设置

CPU Speed ->CPU频率调整

     Speed in XMB
(Default) 调整XMB下的CPU频率,Default(预设)/20/100/222/266/300/333

     Speed in UND/ISO  
(Default) 调整游戏下的CPU频率,Default(预设)/20/100/222/266/300/333

Plugins -> 插件加载(详情请参考:插件使用)

Registry hacks -> 注册文件补丁

     Button assign O/X
键位切换,

     Activate WMA
激活WMA,这样就不需要透过WIFI激活,方便

     Activate Flash Play
激活Flash Player,这样就不需要透过WIFI激活,方便


M33 自制固件---插件使用

使用前说明



插件通常放在ms0:/seplugins文件夹里,想把插件用在哪个地方,就把插件路径填到该文件里
ms0:/seplugins/
vsh.txt     ( VSH   = XMB下使用插件)
ms0:/seplugins/
game.txt  ( GAME = PSP游戏中使用插件)
ms0:/seplugins/
pops.txt   ( POPs  = PSX模拟器下使用插件)
ms0:/seplugins/
GAME150.txt   ( GAME150  = 1.50自制程序下使用插件)

之后到恢复模式下启用插件

友情提示:
1.
没有该文件和文件夹的请自行建立,这我不需要强调吧,呵呵
2.
还不知道恢复模式的,或是不知道在哪个选项里启用插件,请赶快到恶补一下
3.
插件不要开太多,如果发现游戏&程序运行不正常,请关闭插件

特别提示:3个文件填入插件数总和不能超过10,每个文件只读取前5的插件



(PSP世界www.uoaoo.com)
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