记忆棒里文件结构
. 友情提示:3.XX系统将PSP文件夹下的 PHOTO 和 MUSIC 两个文件夹移到跟目录,并且将 PHOTO 改名为 PICTURE,但旧位置之文件夹功能依然正常使用。

按home键或者select键可以调出小菜单,方便的调节CPU频率和免引导模式
ISO/CSO游戏运行
. 友情提示:ISO/CSO文件名请用 英文数字 命名,而且命名不要太长,否则运行失败.
【安装方法】: 将ISO/CSO文件拷贝到 ms0:/ISO 文件夹下
【运行方法】: 到GAME(游戏)菜单下的Memory Stick(记忆棒)里运行
【补充说明】: 遇到运行失败的游戏请用UMD引导试试,如果无效请检查此ISO是否原版无修改,换个原版的试试,再不行就没辙了,呵呵
自制软件运行
【安装方法】: 将自制软件拷贝到 ms0:/PSP/GAME150或是 ms0:/PSP/GAME(核心模式为1.50)
【运行方法】: 到GAME(游戏)菜单下的Memory Stick(记忆棒)里运行
【隐破损方法 1】: 遵照以下文件夹命名规则即可(XXXXX为任意文件夹名,不要太长)
XXXXX 改名为 __SCE__XXXXX
XXXXX% 改名为 %__SCE__XXXXX
【隐破损方法 2】: 将1.50自制软件格式(两个文件夹)用PSPbrew改成1.00自制软件格式(一个文件夹),此方法只适用于 SE/OE 系统
【补充说明】: 核心模式就是指恢复模式中Configuration ->Game folder homebrew设置,详情请看恢复模式说明,如果要运行3.XX自制软件,请丢到 ms0:/PSP/GAME3XX (我想基本无视吧,呵呵)
PSX游戏运行方法
【安装方法】: 将PSX游戏拷贝到 ms0:/PSP/GAME 文件夹下
【运行方法】: 到GAME(游戏)菜单下的Memory Stick(记忆棒)里运行
【补充说明】: PSX游戏文件夹请用英文数字命名,文件夹里一定要有 EBOOT.PBP 和 Keys.BIN 这两个文件(用3.03OE-C发布的PS转换器不会产生Keys.BIN文件)
M33 自制固件---恢复模式与插件使用说明
进入恢复模式,在关机的状态下按住R键开机,直到出现M33 Recovery mdoe(恢复模式)画面为止
预设设置为
"Disabled (禁用)",要修改设置,请按X键
绿色是我个人设置,各位可以当作是建议设置
Enabled (启用) ; Disabled (禁用)
Toggle USB->使用USB连接,使用后将连结到记忆棒里
Configuration ->组态设定
Skip SCE logo (Disabled) 跳过SCE开机动画,取消开机后自动执行UMD
Hide corrupt icons (Disabled) 隐藏破损图标,但是太多破损图标,进入GAME菜单下的记忆棒里会有点慢,建议使用__SCE__隐破损或是修改成一个文件夹形式
Game folder homebrew (3.XX Kernel) 定义GAME文件夹下用哪个版本核心来运行自制软件,预设是"3.XX".可以按X键可改为1.50
Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP (Disabled) 设定开机时自动运行EBOOT.PBP(软件),但是Game folder homebrew要设定为1.50
UMD Mode (Sony NP9660 -NO UMD-) UMD引导模式,您可以选择UMD引导ISO/CSO或是免UMD引导,此功能有下列4种选项
Normal -UMD required-一般模式,需要UMD盘引导游戏
OE isofs legacy -NO UMD-免引导模式,采用当初OE时代模组
M33 Driver -NO UMD-免引导模式,采用M33新一代模组
Sony NP9660 -NO UMD-免引导模式,采用SONY附赠的NP9660模组
Fake region (Japan)更改PSP区域版本设置成Japan 就可以在2000机器上显示出电视图标和另外个网络下载功能图标
Free UMD Region (Enabled)将UMD改为全区域模式
Hard Reset on homebrew (Disabled)仅针对 wifi 修正仍然无效的 psp ,当该设置启动时,会使 homebrew 启动稍慢
Use VshMenu (Enabled)在XMB下呼出VshMenu(Vsh菜单)可以调节CUP速度和引导之类
XMB Usb Device (Memory Stick)更改XMB下USB连接位置,以往都是连接到记忆棒,你现在可以连接到UMD或是Flash0~3
Charge battery when USB cable plugged (Disabled)
Run propram at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP可以让小P刷到任一版本上,需要下载恢复模式专用的刷机包
Advanced ->进阶设置,一般状态下不要动他
Advanced configuration ->进阶组态设定
Plain modules in UMD/ISO (Enabled)通过读取UMD或者ISO中模块来引导游戏
Execute boot.bin in UMD/ISO (Disabled)通过读取并执行UMD或者ISO中的boot.bin
文件来引导游戏,预设是关闭
Toggle USB (flash0)对F0进行USB连结并修改,慎用!!
Toggle USB (flash1)对F1进行USB连结并修改,慎用!!
Toggle USB (flash2)对F2进行USB连结并修改,慎用!!
Toggle USB (flash3)对F3进行USB连结并修改,慎用!!
Format flash1 and reset settings格式化F1并且重设设置
CPU Speed ->CPU频率调整
Speed in XMB (Default) 调整XMB下的CPU频率,有Default(预设)/20/100/222/266/300/333
Speed in UND/ISO (Default) 调整游戏下的CPU频率,有Default(预设)/20/100/222/266/300/333
Plugins -> 插件加载(详情请参考:插件使用)
Registry hacks -> 注册文件补丁
Button assign O/X键位切换,
Activate WMA 激活WMA,这样就不需要透过WIFI激活,方便
Activate Flash Play 激活Flash Player,这样就不需要透过WIFI激活,方便
M33 自制固件---插件使用
使用前说明
插件通常放在ms0:/seplugins文件夹里,想把插件用在哪个地方,就把插件路径填到该文件里
ms0:/seplugins/vsh.txt ( VSH = XMB下使用插件)
ms0:/seplugins/game.txt ( GAME = PSP游戏中使用插件)
ms0:/seplugins/pops.txt ( POPs = PSX模拟器下使用插件)
ms0:/seplugins/GAME150.txt ( GAME150 = 1.50自制程序下使用插件)
之后到恢复模式下启用插件
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★特别提示:3个文件填入插件数总和不能超过10个,每个文件只读取前5行的插件 |
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