作者:巴士速攻—阿乐
排版:米粒
美工:葡萄
来源:TGBUS.COM
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游戏名称: |
恶魔城X历代记 | ||||
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游戏原名: |
Castlevania: Dracula X Chronicles | ||||
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对应平台: |
PSP |
游戏类型: |
ACT |
游戏版本: |
美版 |
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发售日期: |
2007.10.23 |
游戏容量: |
1.08G(ISO) |
所需系统: |
3.40 |
| 发行厂商: | KONAMI | 官方网站: | 点击进入 | ||
游戏简介
《恶魔城X血之轮回》——konami于1993年末,pce主机上发行的arpg游戏神作,是“恶魔城”系列以cd-rom为载体的首例,它以当时cd的超群容量展现出了卓越的功力,精细到无可挑剔的画面、流畅的操作感、雄壮的背景音乐以及穿插的大量动画、配音,新型的游戏系统(首度采用了完成度制游戏方式)无不牢牢抓住了玩家们的心。
本作《恶魔城X历代记》则是“恶魔城”系列值得纪念的第十作《血之轮回》重制版,在《血之轮回》发售14年后的今天再次降临,以崭新的面貌再次回到了各位玩家的眼前——全3d化精细华美的画面、“恶魔城”系列一贯风格或而雄壮或而纤细的背景音乐、复苏还原了的恶魔城游戏方式、流畅无比的操作感无一不体现出制作组的心血和诚意,完全不负各位玩友们的期待与漫长的等待!

游戏操作
《恶魔城》向来是以如流水般流畅的操作感,华丽的动作,深邃的收集探索要素为卖点的动作类角色扮演游戏。本作自然也一样,操作简单明了,相信大家一定能很快上手!
按键作用:
十字方向键:移动
△键:必杀
○键:无
□键:攻击
×键:跳跃
L/R键:无
START键:暂停/呼出菜单
特别说明:
十字键上+□键:副武器攻击
X键*2:里卡多:后空翻 玛利亚:2段跳
补充:
里希特:按住方块,之后可以倒着走。
玛丽亚:下+X,爬着冲刺。前下+X,翻滚。
剧情简介
《恶魔城X:血之轮回》讲述的是于1792年,每隔100年便苏醒一次的德拉古拉伯爵再次复活之际,在教皇厅以及贝尔蒙多家族的严密监视下,因黑暗神官沙弗特的阴谋恶魔y依然再度复苏,同时贝尔蒙多家当代的继承人利息特(里卡多)的恋人安妮特及其妹——能操控四圣兽之力的玛利亚等等众多的少女被绑架、抓进了恶魔城,为了拯救自己的朋友与爱人,利息特义无反顾的踏上了除魔之路。他要如何做才能顺利打倒伯爵,并且拯救其恋人呢?请大家拭目以待。

本作与被誉为神作的《月下夜想曲》剧情可说一脉相承,是同在《恶魔城X》下的两作,之间有着不可分割的联系。本作《恶魔城X历代记》中同时包含了这两个版本,就让我们来详细解读里卡多历尽艰辛打倒伯爵以及打倒伯爵后被奸人暗算等蜿蜒曲折的故事,享受《恶魔城x》的剧情之美吧!

游戏系统
本作与我们熟悉的“恶魔城”有些许不同,回复至了恶魔城最初的关卡制游戏模式。虽然不像各位玩惯的恶魔城,有着极高的探索度自由度,但是却以大量的隐藏隧道和分支剧情来弥补了这一不足,为玩家提供了更多强为有力的boss来挑战。一方面本作不同于别作,就是与《月下》都有极大的区别的是——本作并没有大家所悉知的装备收集要素等等rpg相关系统,成为一部典型的act式游戏,动作苦手的玩家看来需要多多努力了 ^_^。

游戏画面
本作的画面真是大幅度提升了整整一个等级,从原来略显粗糙的2d升级到了今天的全3d画面,精细的连人物细节部分都能体现的淋漓尽致,同时3d化的场景制作的极为纤细,与人物、敌人设计搭配相当舒适,华丽的必杀释放效果为游戏带来了更为强烈的爽快感,要形容本作的画面我想没有比“惊艳”更好的词儿了,其画面无论是14年前还是psp繁盛流行的今天都能说是优秀超群的!

音乐&音效
喜爱该系列的朋友应该都身有感触,恶魔城系列的音乐绝对可以说是很少有游戏可以与之相媲美的了,或而雄壮,或而神秘,或而诡异,或而激烈的音乐总是能将我们带进不同的游戏情景环境中,本作貌似还收集了历来各部恶魔城系列中优秀的BGM,游戏的片尾曲也十分优秀,有爱的朋友可以好好的享受一番了,同时对系列不是很熟悉的朋友也务必要将其听完,相信会给你带来不同的享受!
后记

本作由于是回归了原始《恶魔城X:血之轮回》的游戏方式,虽然在画面等方面有了质的飞跃但是或许未必能对的上广大“恶魔城饭”朋友们的胃口,但即使如此,希望各位还是能好好体验一下,体会本作的优秀之处,其实《恶魔城X:血轮》是一款非常不错的游戏。
画面和音效
进入游戏仍然看到熟悉的EA标志,没有过多烦琐的CG直接提示读取存档或者进入新游戏,于是进入游戏建立我们的人物,人物可选择项很多,脸部特征,皮肤颜 色衣服种类和发型以及发色,这里虽然选择项目很多,但是面部的特征基本上是看不出来的,画面比较小,这点倒是延用了模拟人生一贯的传统,PC上的人物脸部 也看的不是很清楚。岛上丛林中的猩猩,海边的鱼和贝类,以及树上的椰子香蕉等动植物,做的都很细致同时人物动作也很流畅,操纵人物练瑜伽功的时候,那让人 汗颜的动作更是惟妙惟肖,作为模拟类游戏来说,模拟人生的画面真是让人大赞呢。
游戏音乐以活泼轻快为主体,夹杂了小岛上特有的部落风格,游戏进行中以周围环境声音为主,没有背景音乐,只能听到海浪声海鸟的叫声以及丛林中动物的唏嘘声。将玩家完全带入到一个荒无人烟的原始森林。

本作是一款模拟类的生存探险游戏,玩家要不断的探求荒岛上的可利用资源,保证自己能够生存下去。
在材料的搜索上面没有什么难度,基本上可利用的资源都会有一定的提示,玩家只要根据提示制作出相应的东西就可以了,尽量多收集材料准没错。同时人物信息框可以随时观察,根据人物的需要做某些动作,比如休息吃饭或者上厕所这样。
这款游戏米粒推荐给所有玩家,虽说是英文游戏但是难度并不高,这并不是一款纯粹的休闲游戏,在岛上探险发现新的动植物也很刺激,建议非模拟类爱好者也来尝试一下。

因为是英文游戏,可能无形中增加了一些游戏难度,很多的提示都不容易看明白,在这里米粒给大家一些小小的建议,关于操作说明大可看明白需要按那些按键,具 体的作用自己多按两次就明白了,游戏中的物品作用也是如此,这样就免去了看英文的烦恼,英语达人们大可不必这样哦。
这个游戏最让米粒感到可爱 的是,这个游戏的人物还是依然要输入frist name和last name,在英语里面first name代表名字,last name代表姓氏,frist name是写在前面的,也就是说如果想在游戏里面看到自己的名字,那么就要填写在frist name这栏,别写错了哦~!
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