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电玩巴士PSP频道众小编乱评大作《战神》试玩
2007-11-24 15:04:18  作者:  来源:  文字大小:【】【】【

  当PSP版《战神》的试玩出现在网络上后,早已经经历了无数次假冒事件的巴士众,在带有无数憧憬,又带着“我不白鼠谁白鼠”的大无畏精神小心翼翼地将游戏请到了PSP里,当然,是记忆棒里。

  既然是大作,自然得大家一起来体会。“每人玩一遍,然后写玩后感”的作战指令发出后,正捧着PSP乐颠颠地跑来的草草MM后退了几步,“啊,不会写啊,@#$%○□△×……”。在经过循循善诱的教导后,众人终于明白,不是要写一篇长长的观后感,而只是发表自己的看法,大家方才放心地开动PSP。

skyknow:

  进入游戏后第一感觉类似波斯王子(坏蛋刘泪灌输的邪恶思想所致,他一直都在宣传战神画面=王子)。不过本作的整体的节奏感紧凑,打击效果明显,在游戏的过程中感觉不到任何丢帧与延迟(太过投入所致)。虽然游戏并没有提供可自由转换的视角,但各场景视角切换十分流畅,镜头位置处理的也十分恰当。其实当小天完全投入到游戏中之后根本也没有更多的精力去考虑调整视角的问题,面对潮水般涌来的敌人,连续的击打——击打——击打进行中,只见满屏飙血……(为啥鲜血的颜色那么黯淡?)

  好了就这么多。ORZ这游戏我第一关卡的BOSS过不了,过不了!残念中…… (唉,被草草BS了~)

  啊~另外另外~为啥没有振动!(众人BS:你以为这是PS3还可以加震动手柄丫~)

草草:

  关于画面:感觉并没有先前放出截图时说得那么糟糕,不仔细看完全可以忽略掉锯齿的存在,画面的感觉还是非常好的。
  关于补给:就这一小段试玩,我觉得补给点太多了,不过这样降低了游戏的难度。
  关于战斗:小兵数量不多,么有三国无双砍杀的爽快感觉,OTZ……
  关于boss:么有啥太大难度,我这么烂的技术都能过……
  游戏很流畅,衔接剧情提示很好,视角完全不影响战斗!
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  楼上……不难啊不难啊…………

Tiancai:

  刚才有人忽然说战神可以玩了,我凑上去,玩了一下。被一个巨大化的BOSS虐,反复3次,放弃。
  首先PSP游戏,就要说画面,对得起大作的称号。据说还用到了333Hz的CPU模式,不过千万不好期望过大,因为毕竟分辨率跟那里呢。
  人物的动作很连贯,操作尚可,不过只能用摇杆推有些不爽,那摇杆毕竟是小号的。然后就是有场景中一些东西可以破坏,比如那些桌椅之类,貌似好莱坞大片一样,最后总是要破掉的。
  视角是固定的,有时候觉得很迷茫,还好有很多大场景。比如有敌人了,然后就会出现“出去单挑”的结果。到了大场景,然后遇到了另一批仇人,被圈儿踢,还好轮轮胳膊就都挂了。
  最后作为PSP上的大作,推荐给喜欢爽快动作类的人。

刘泪:

  画面果然很像波斯王子呀……(众人一起鄙视)

潇湘雪:

  坏蛋,你根本就没有给我玩,一直自己霸占着机器,5555……

背景音乐/音效

  没什么可说的,继承了系列的精髓。虽说BGM只有开场那么一段,但是已经将那种战场的感觉表现得淋漓尽致了。战神系列的原声向来是FANS们必定收藏的珍品。而SCE对其投入的巨大心血和期望也注定会在这一环节上表现出来。玩过系列的玩家都知道,战神BGM的独特之处在于,它应用了人声和唱的效果。现在开场也来这这么一段,虽说不长,但是经典。神髓依旧。还有个比较突出的地方就是打击乐的应用,打击乐可以表现出音乐的气势,这些打击乐的效果,光靠管弦乐是不能全部表达出来的。战神对这方面的把握有很独到的地方。总的来说,本作的音乐依旧是十分浑厚,壮阔,从配器到编曲都十分讲究,务必要将游戏中的气氛完全的展示于玩家们的面前。

  至于音效,最满意的就是挥舞链刃时砍到敌人的效果。那种仿佛要把空气撕裂的冲击声和把骨肉分离的斩击声令人陶醉(来人啊。有个疯子!)。不过我们玩这款游戏不也就追求这种效果么,《战神》会带给我们满意的答案。

小结

  虽说这个试玩版的流程十分短,可以尝试的内容也不多,但是我们通过这次试玩,完全有理由相信它在PSP上将会是一款不可错过的大作。硬要我给它加一个缺点的话,我只能说,画面很血腥……但是……血腥就是它的卖点之一……现在我们要做的就是期待正式版的到来。

  此此在这里向所有玩家推荐本作。希望大家都来尝试一下。

试玩篇攻略

  游戏一开始主角就处在一个平台上。你会看到一个放绿光的宝箱,在那里按住○键便可使HP回复。不要急着开。先要面对几拨敌人的围攻。只要使用轻攻击+重攻击配合方向移动的话就能轻松获胜。打完后海上的船只向这边放冷箭,根据伤兵的指示,按○把弩台对过去,之后发射就行。最后平台会被打出一个口,从这个口跳下去,要面对另一拨杂兵的攻击,轻松解决之。这里也有HP恢复宝箱。根据情况来使用吧。解决杂兵调查门下的光点后就是BOSS战了。战前会先和一个傻大个比力气= =b。按○。

  如果能熟练运用翻滚的话就没有任何威胁。即使你不会翻滚,和他拼命也行,但是在给予其约3/4伤害时就要注意出现的指令输入了。先是○,然后是×,最后一下也是×,不用急着按。时间够。按错你会被拍。之后它还回血。正确输入指令后就调查那根柱子下的光点。然后就结束战斗了。

  这时来到沙滩,我们要做的是把前方的攻城车推到城门前。只要根据指示就能破门。推车的时候注意观察地上的落弹点。被轰中可是很伤的。车推到门前可以不急着撞。先去城门左边开箱加个血。

  进了城门后先解决几个杂兵,之后左走就会发现水池对面的弓箭兵。他的样子很嚣张。马上跳到水里游过去,上去后第一个就灭他。攻击的时候用重攻击把他们打散,然后把后面的弓兵也灭了,回头再慢慢收拾盾牌兵。最后需要推动那个十字绞锁把门打开。途中会有盾牌兵支援。2个一组。不过并不是无限的。可以清光了再说。把绞锁推到尽头后,就马上冲到门那里。快到时按L+R+类比摇杆的前,飞扑进门。这里又有一堆杂兵出来送死。和前面一样,用重攻击打散盾牌兵后就去照顾弓兵。全灭后趴上左边的楼梯(需把木板打烂)。3层有个加血宝箱。爬上去后霸气地把门踹开,又见到那个喷火厮在远处嚣张。暂不理会,往左走会有一拨杂兵。清理之。向右走,要过独木桥。要是被震下去就连打×键爬上来。进门。

  进门后就是第二个BOSS。蛮族士兵长。这回不能和他硬拼了。见他身上带火的时候就要用L+R+类比进行紧急回避了。打到其只剩1/5血的时候,就要上前输入指令了。一开始按○,后面是随机的。不要按错了。要不会BOSS会回血,打死他后就能学会魔法了。

  这个版本魔法只能学一个。就是火巨人。使用方法为R+△。会消耗蓝色的MP值。这时会有杂兵战。打完后出门。我们又见到喷火厮了。城墙两边会有人架楼梯爬上来。这时我们可以先清理掉第一波杂兵。然后再去把梯子推倒。这时不要试图进前方的门。那是会付出生命的代价的。应该走到中间的弩台处,按指示将弩射向喷或厮那里(和前面射船一样),这样。我们的试玩就结束了。

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游戏的开始画面


这个场景大家应该很熟悉了


游戏发生的年代,奎托斯身上还没有白色的条纹

    

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